İçeriğe geç

Günlük prompt seti

1 Ekim 2026 Perşembe için AI prompt seti

1 Ekim 2026 Perşembe gününün promptları: 7 kategoriden birer hazır Türkçe prompt. Kopyalayın ya da tek tıkla ChatGPT’de açın; köşeli parantezli alanları kendi bilgilerinizle doldurmayı unutmayın.

  • 1 Ekim 2026
  • 7 prompt

7 promptluk set

Son 7 günün setlerine ulaşılabilir; daha eski setler yayından kalkar. Promptların tamamı kategori sayfalarında kalıcıdır.

  • LinkedIn’de deneyim paylaşımı

    Yaşanmış bir deneyimi, ders çıkaran ve etkileşim alan bir LinkedIn gönderisine çevirmek için.

    Aşağıdaki deneyimi LinkedIn’de paylaşılacak bir gönderiye dönüştür. Deneyim, proje veya yaşadığım hata: [ANLATMAK İSTEDİĞİM OLAY] Yapı: tek satırlık dikkat çekici bir açılış, kısa bir hikâye, 3 maddelik ders ve okuyucuya yönelik bir soru. Ton samimi ama profesyonel olsun; “inanılmaz”, “şok edici” gibi abartılı sözcükler kullanma. 1.200 karakteri geçme. Açılış cümlesi için iki alternatif de öner.
  • Görev listesini önceliklendir

    Her şeyin acil göründüğü haftalarda önce neyin yapılacağına karar vermek için.

    Aşağıdaki görev listesini Eisenhower matrisine göre (acil ve önemli ayrımıyla) dört gruba ayır ve bu hafta yapılacakları sırala. Her görev için tahmini süreyi ve neden o gruba koyduğunu bir cümleyle yaz. Bu hafta işe ayırabileceğim süre: [HAFTALIK ÇALIŞMA SAATİ] saat. Sığmayan görevler için ertele, devret veya sil önerisi ver. Görevler: [GÖREV LİSTESİ]
  • SMART hedef ve adım planı

    Belirsiz bir isteği ölçülebilir hedefe ve ilk haftanın yapılacaklar listesine dönüştürmek için.

    Hedefim: [HEDEFİM]. Ulaşmak istediğim tarih: [TARİH]. Bu hedefi SMART ölçütlerine göre (belirli, ölçülebilir, ulaşılabilir, ilgili, zamanlı) yeniden yaz. Ardından hedefi aylık dönüm noktalarına, haftalık işlere ve önümüzdeki 7 günde yapabileceğim somut adımlara böl. İlerlemeyi ölçecek iki gösterge, hedefi aksatabilecek üç engel ve bu engeller için çözümler de ekle.
  • README ve kullanım dokümantasyonu

    Yeni gelen bir geliştiricinin projeyi ayağa kaldırabileceği bir README taslağı çıkarmak için.

    Aşağıdaki proje bilgilerinden bir README.md hazırla. Bölümler: projenin amacı (2 cümle), kurulum, hızlı başlangıç (çalışan bir örnek), yapılandırma (ortam değişkenleri tablosu), sık karşılaşılan sorunlar ve katkı rehberi. Bilmediğin bir komutu ya da ayarı uydurma; eksik yerlere “TODO:” yaz. Proje bilgisi, dosya yapısı ve komutlar: [PROJE BİLGİSİ]
  • Blog yazısı taslağı ve alt başlıkları

    Yazmaya başlamadan önce yazının başlıklarını ve akışını netleştirmek için.

    [KONU] hakkında bir blog yazısı taslağı hazırla. Okuyucu: [HEDEF KİTLE]. Okuyucunun yazıyı bitirdiğinde bilmesi gereken tek şey: [ANA MESAJ]. Çıktı: 5 başlık alternatifi, giriş paragrafı (en fazla 80 kelime), H2/H3 alt başlık yapısı ve her alt başlığın altında anlatılacak 2–3 noktanın kısa notu. Yalnızca doğru bildiğin bilgileri kullan; rakam ya da kaynak gerektiren yerleri “KAYNAK GEREKLİ” diye işaretle.
  • Tutarlı karakter tasarımı

    Aynı karakteri farklı sahnelerde tutarlı çizdirmek için sabit bir tarif ve sahne promptları almak için.

    Çocuk kitabı, oyun ya da marka maskotu için bir karakter tasarla: [KARAKTER FİKRİ]. Yaş ve kişilik: [ÖZELLİKLER]. Önce karakterin sabit görsel özelliklerini madde madde belirle: yüz şekli, saç, kıyafet, renkler ve tanınmasını sağlayan 3 ayırt edici detay. Ardından bu özellikleri her seferinde tekrar edeceğim bir “karakter kartı” ve 3 farklı sahne (koşuyor, şaşırmış, uyuyor) için İngilizce görsel promptları yaz.
  • Çocuklarla evde etkinlik fikirleri

    Evdeki basit malzemelerle çocuğun gelişimine uygun, ekransız etkinlik fikirleri bulmak için.

    [YAŞ] yaşındaki çocuğum için evde yapabileceğimiz, malzemesi kolay bulunan 5 etkinlik öner. Evdeki malzemeler: [KAĞIT, BOYA, KUTU GİBİ]. Ayırabileceğim süre: [SÜRE] dakika. Etkinlikler ekransız olsun. Her etkinlik için adımları, çocuğun hangi beceriyi geliştirdiğini ve ebeveynin ne zaman yardım etmesi gerektiğini yaz. Küçük parça ya da kesici araç gibi güvenlik uyarısı gereken yerleri belirt.